魔法少女小圆手机游戏前期主线如何打 魔法少女小圆手游汉化版
魔法少女小圆手机游戏前期主线配队策略如下:
下面内容全部的领会都是建立在练度不够高,有生存压力的情况下的,因此这里配队基本是刚需壹个或多个奶/盾。
以及所谓“化解高威胁单位”具体是选择强杀区域boss还是强杀其他怪,这个得在不同关分类讨论,此处按下不表。
这里个人主推的阵型如下
■ 阵型组合A(主推单核)
1治疗/盾 + 1破盾 + 1主C + 2辅助
■ 阵型组合B(双保险)
1治疗 + 1盾 + 1破盾 + 1主C + 1辅助
■ 选择逻辑:
★ 威胁单位≤2 → 选A集火速杀
★ 威胁单位≥3 → 选B增强容错 由于普通关的怪多数都不像boss关那样难以破韧,更需要在破韧后爆发输出的能力,因此此处只带了壹个破韧手去强化生存或强化输出。
其中的操作思路是breaker用平a攒豆破韧,attacker运用技能尽快给自己充能,buffer的运用方法也是针对性选择,如果特别需要buffer大招的buff时,可以思考技能连放来获取增益,当然如果你有携带了两个buffer/debuffer,则不提议两个人物都连放技能,尽量平衡“豆”的消耗。
同时需要保证在破韧高威胁单位时存在buffer/debuffer的技能效果存在,最终在attacker的回合运用技能以及buffer/debuffer的必杀技清理掉此单位。
这里说一下对于雷霆激流-游佐叶月在正常推图时的个人运用领会(需要一定程度凹受击回MP)
不得不说她很强,100%顺序拉条可以让c多一轮输出机会,然而其实际运用会由于其血量高于50%时自提速的被动,在战斗经过中血量不稳定,导致其乱轴,使其很难发挥最大的影响
在轴并不完善的情况下,个人更提议携带梨花或理子这种单纯的buff人物。
个人的运用方式是配合未确认飞行火焰-三栗菖蒲打一波爆发输出,且开局得保证其血量高于50%
大致思路为:三栗技能连放两回合回MP+叶月平a连放两回合+任意attacker技能连放
第二次运用attacker技能前,这个时候高威胁单位的盾已经清的差不多了,三栗放了两次技能,大招也好了,此时运用三栗的必杀破盾,接attacker技能,不出意外此时叶月会正好在attacker后面,再用叶月技能拉条attacker并放叶月大招,attacker技能和大招齐放收尾。
此时高威胁单位基本必清空血条,生存压力会变小很多。
此公式在很多情况下都特别有用,当然叶月一定还有更换好的用法,还待各位大佬开发。
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